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  • Création de matériaux et de textures

    Création de matériaux et de textures

    Dans l'analogie du mobilier, le mapping est le processus de peinture de chaque surface du modèle dans l'art du jeu. Une fois que le modèle 3D (les techniques couramment utilisées incluent : la technologie de numérisation de photos, l'alchimie, la simulation, etc.) a été affiné et optimisé en détail, le processus de mapping commence, qui fait également partie du style artistique du jeu (pixel, gothique, coréen, japonais, ancien, simple, vapeur, européen et américain) et des détails artistiques des personnages, en plus d'utiliser beaucoup de matériaux haute définition, le de...
  • production artistique de niveau dans le moteur

    production artistique de niveau dans le moteur

    Production au niveau du processus complet Co-développement Conception de niveau Niveau 3A Niveaux de nouvelle génération Package complet L'équipe Sheer a réalisé des centaines de niveaux de processus complets et de niveaux de nouvelle génération, depuis l'analyse de la disposition de la boîte blanche, la planification, le fractionnement et la co-conception des composants du modèle et des illustrations conceptuelles au stade précoce, les données 3D et la production d'effets d'animation au stade intermédiaire (les techniques courantes incluent : la technologie de numérisation de photos, l'alchimie, la simulation, etc.) jusqu'à l'intégration du moteur ou le niveau clé en main...
  • Production de reliure et de peausserie

    Production de reliure et de peausserie

    Dans le processus de création d'un personnage 3D, une fois le mapping terminé, vient la construction du squelette du personnage de jeu. Le corps humain est constitué d'os musculaires, qui jouent un rôle de soutien, et les mouvements du personnage de jeu sont pilotés par ces os. Les expressions faciales doivent également être définies au préalable. Construisez le squelette pour produire l'animation suivante. Une fois le squelette construit, il est temps de le peaufiner. Le squelette et le modèle du personnage étant séparés…
  • Peinture à la main Modélisation et texturation de l'environnement

    Peinture à la main Modélisation et texturation de l'environnement

    En tant que société de production artistique de jeux professionnelle, Sheer s'engage à optimiser les jeux de ses clients, à créer une expérience de jeu immersive pour les joueurs, à donner vie à la scène du jeu, comme l'herbe, l'arbre, le bâtiment, la montagne, le pont et la route, afin que les joueurs puissent avoir un sentiment d'immersion dans le jeu. Le rôle des scènes dans le monde du jeu comprend : expliquer la vision du monde du jeu, refléter le style artistique du jeu, correspondre au développement de l'intrigue, définir l'atmosphère générale...
  • Modélisation de personnages dessinés à la main

    Modélisation de personnages dessinés à la main

    Nous proposons des services de modélisation de personnages et de scènes dessinés à la main, incluant la conception et la production d'œuvres originales dans différents styles artistiques (par exemple, le style anime). Nos graphistes créent le contenu 2D dans un logiciel 3D à partir du concept. Le produit final est le modèle de base et la texture. Le modèle constitue l'image principale de l'élément, et la texture correspond à la couleur et au style du cadre. Pour produire un modèle 3D simplifié, le dessin à la main détermine le résultat final de la texture. 30 % des modèles 3D…
  • Création de modèles de personnages de nouvelle génération

    Création de modèles de personnages de nouvelle génération

    Sheer se consacre à la production de modèles de décors nouvelle génération utilisant les techniques et outils de jeu les plus avancés, tels que divers accessoires 3D, architecture 3D, scènes 3D, plantes 3D, créatures 3D, rochers 3D, intrigues 3D, véhicules 3D, armes 3D et production scénique. Nous possédons une solide expérience dans la production de scènes nouvelle génération pour diverses plateformes de jeu (mobiles (Android, Apple), PC (Steam, etc.), consoles (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), consoles portables, jeux en ligne, etc.) et styles artistiques. La production…
  • Services d'art et de conception 3D

    Services d'art et de conception 3D

    Modélisation de personnages nouvelle génération/Modélisation de personnages 3D. En tant qu'entreprise d'externalisation artistique de jeux vidéo à grande échelle, dotée d'une équipe de conception artistique 3D brillante et créative, Sheer crée pour ses clients des productions artistiques 3D de la plus haute qualité. Notre équipe d'experts et d'artistes, qui travaillent sur des jeux vidéo depuis plusieurs années, a établi une solide base technique. Nos studios de capture de mouvement et de numérisation 3D, dotés d'équipements internationaux de pointe, répondent aux exigences technologiques...