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Création de matières et de textures
Par analogie avec le mobilier, la cartographie est le processus de peinture de chaque surface du modèle dans l'art du jeu. Une fois que le modèle 3D (les techniques couramment utilisées incluent : la technologie de numérisation de photos, l'alchimie, la simulation, etc.) a été affiné et optimisé en détail, le processus de cartographie commence, qui fait également partie du style artistique du jeu (pixel, gothique). , coréen, japonais, ancien, simple, steam, européen et américain) et détails artistiques des personnages, en plus d'utiliser beaucoup de matériaux haute définition, la définition... -
production artistique de niveau dans le moteur
Production au niveau du processus complet Co-développement Conception des niveaux Niveau 3A Niveaux de nouvelle génération Package complet L'équipe Sheer a réalisé des centaines de niveaux de processus complets et de niveaux de nouvelle génération, depuis l'analyse de la disposition de la boîte blanche, la planification, le fractionnement et la co-conception des composants du modèle et les illustrations conceptuelles au stade précoce, la production de données 3D et d'effets d'animation au stade intermédiaire (les techniques courantes incluent : la technologie de numérisation de photos, l'alchimie, la simulation, etc.) jusqu'à l'intégration du moteur ou au niveau clé en main... -
Production de reliure et de peaunage
Dans le processus de production de personnages 3D, une fois la cartographie terminée, vient ensuite la construction du squelette du personnage du jeu. Le corps humain est constitué d'os motivés par les muscles, les os jouent un rôle de soutien pour le corps humain et le mouvement du personnage du jeu est entraîné par les os, les expressions faciales doivent également être d'abord liées au visage. Construisez le squelette pour produire l’animation suivante. Une fois le squelette construit, il est temps de procéder au dépouillement. Puisque le squelette du personnage et le modèle du personnage sont séparés... -
Modélisation et texturation de l'environnement de peinture à la main
En tant que société professionnelle de production artistique de jeux, Sheer s'engage à donner une autonomie maximale aux jeux de nos clients, à créer une expérience de jeu immersive pour les joueurs, à donner vie aux scènes du jeu, comme l'herbe, les arbres, les bâtiments, les montagnes, pont et route, afin que les joueurs puissent avoir un sentiment d'immersion dans le jeu. Le rôle des scènes dans le monde du jeu comprend : expliquer la vision du monde du jeu, refléter le style artistique du jeu, faire correspondre le développement de l'intrigue, définir l'atmosphère générale... -
Modélisation de personnages dessinés à la main
Nous fournissons des services de modélisation de personnages/scènes dessinés à la main, y compris la conception et la production d'œuvres d'art originales dans de nombreux styles artistiques différents (par exemple, le style anime). Nos designers artistiques créent le contenu 2D dans un logiciel 3D basé sur le concept. Le produit final est le modèle de base et la texture. Le modèle est l'ordinateur central de l'actif et la texture est la couleur et le style du cadre. Pour produire un modèle bas de modèle 3D, le dessin à la main détermine le résultat final de la texture. 30 pour cent des modèles 3D sont... -
Création de modélisation de personnages de nouvelle génération
Sheer se consacre à la production de modèles de paysages de nouvelle génération avec les techniques et outils de jeu les plus avancés, tels que diverses catégories d'accessoires 3D, d'architecture 3D, de scènes 3D, de plantes 3D, de créatures 3D, de roches 3D, de PLOT 3D, de véhicules 3D, d'armes 3D, et la production scénique. Nous sommes très expérimentés dans la production de scènes Next-gen pour diverses plateformes de jeux (mobiles (Android, Apple), PC (Steam, etc.), consoles (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), ordinateurs de poche, jeux cloud, etc. .) et les styles artistiques. La production p... -
Services d'art et de conception 3D
Création de modélisation de personnages de nouvelle génération/création de modélisation de personnages 3D En tant que société d'externalisation de l'art du jeu à grande échelle, avec une équipe de conception d'art 3D brillante et créative, Sheer crée une production artistique 3D de la plus haute qualité pour nos clients. Notre équipe d’experts et d’artistes qui travaillent sur le Game art depuis plusieurs années nous a posé une base technique profonde. Notre studio de capture de mouvement et notre studio de numérisation 3D, dotés d'équipements internationaux de pointe, répondent aux normes technologiques...