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Environnement 3D/Photogrammétrie des personnages

La technologie de modélisation de scènes et de personnages par photogrammétrie 3D fait référence à une série de processus tels que la prise de vue panoramique d'objets de référence, la modélisation automatique, la réparation des détails ZBrush, la production low-poly de topologie de modèle, la cuisson normale divisée par UV, la production de matériaux intelligents PBR et les effets d'observation du simulateur., extraire des scènes et des personnages réels (tels que des éléments communs dans les jeux : couverture végétale, rochers, végétation basse, grandes plantes, divers accessoires et visages, peau, vêtements des personnages, etc.), et les décomposer en ressources de modèle directes utilisées dans les projets de jeux peuvent être librement combinés pour créer des scènes en constante évolution.

Par rapport à la modélisation traditionnelle, la modélisation par numérisation 3D extrait les contours et les matériaux du modèle en filmant des scènes, des accessoires et des personnages réels, et termine automatiquement la création du modèle audacieux par le logiciel, évitant ainsi le processus de modélisation long et laborieux.Un modèle de haute qualité peut être réalisé après une réparation détaillée, un réacheminement, une cartographie des matériaux et d'autres processus, et plus la demande de modèle est grande, plus la technologie de numérisation 3D permet de gagner du temps, en particulier pour les jeux AAA qui nécessitent un grand nombre de modèles.La technologie de modélisation par numérisation 3D peut non seulement optimiser le flux de travail, améliorer l'efficacité et réduire les coûts, mais également préserver la richesse des détails des scènes réelles qui ne peuvent être égalées par des modèles artificiels.

Sheer dispose d'une équipe de numérisation 3D professionnelle, d'un équipement de numérisation 3D professionnel, d'une construction d'équipement mature, de compétences en matière de prise de vue et d'une technologie d'étude de site, d'une riche expérience en matière de numérisation et d'extraction de scènes et de personnages réels, ainsi que de supports de prise de vue - Numérisation 3D - Ajustement du modèle - Service complet pour les essais moteur.Utilisation de la technologie de numérisation 3D, traitée par des logiciels tels que Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP, etc., pour produire des modèles indépendants ou des modèles de matériaux intelligents PBR, pour obtenir une production efficace et pour présenter une haute précision et une haute fidélité, et des scènes 3D détaillées et des modèles de personnages.Nous vous fournissons des services de modélisation par numérisation 3D avec une texture de scène forte, une reproduction très réaliste, des effets d'éclairage uniformes, des détails d'ombre riches, une structure d'échelle de modèle coordonnée et une cohérence globale élevée.