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Environnement 3D/photogrammétrie de personnages

La technologie de modélisation photogrammétrique de scènes et de personnages 3D fait référence à une série de processus tels que la prise de vue panoramique d'objets de référence, la modélisation automatique, la réparation des détails ZBrush, la production de topologies de modèles low-poly, la cuisson normale divisée UV, la production de matériaux intelligents PBR et les effets d'observation du simulateur., extrayez des scènes et des personnages réels (tels que des éléments communs dans les jeux : couverture du sol, rochers, végétation basse, grandes plantes, divers accessoires et visages, peau, vêtements, etc.) des personnages, et décomposez-les en ressources de modèle directes utilisées dans les projets de jeu peuvent être librement combinés pour créer des scènes en constante évolution.

Par rapport à la modélisation traditionnelle, la modélisation par numérisation 3D extrait le contour et le matériau du modèle en filmant des scènes, des accessoires et des personnages réels, et complète automatiquement la création du modèle audacieux par le logiciel, en sautant le processus de modélisation long et laborieux.Un modèle de haute qualité peut être complété après une réparation détaillée, un réacheminement, une cartographie des matériaux et d'autres processus, et plus la demande de modèle est élevée, plus le temps gagné par la technologie de numérisation 3D est important, en particulier pour les jeux AAA qui nécessitent un grand nombre de modèles.La technologie de modélisation par numérisation 3D peut non seulement optimiser le flux de travail, améliorer l'efficacité et réduire les coûts, mais également préserver les détails riches des scènes réelles qui ne peuvent pas être égalés par des modèles artificiels.

Sheer dispose d'une équipe de numérisation 3D professionnelle, d'un équipement de numérisation 3D professionnel, d'une construction d'équipement mature, de compétences de prise de vue et d'une technologie d'étude de site, d'une riche expérience dans la numérisation et l'extraction de scènes et de personnages réels, et prend en charge la prise de vue - la numérisation 3D - l'ajustement du modèle - Service de processus complet pour les essais moteur.Utilisation de la technologie de numérisation 3D, traitée par des logiciels tels que Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP, etc., pour produire des modèles indépendants ou des modèles de matériaux intelligents PBR, pour obtenir une production efficace et pour présenter une haute précision, haute fidélité, et des scènes 3D détaillées et des modèles de personnages.Nous vous fournissons des services de modélisation de numérisation 3D avec une texture de scène forte, une reproduction très réaliste, des effets d'éclairage uniformes, des détails d'ombre riches, une structure d'échelle de modèle coordonnée et une cohérence globale élevée.