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KRAFTON publie pour la première fois la première photo de l'humain virtuel ANA

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Le 13 juinth, Krafton, le développeur de jeux en ligne populaires tels que « PlayerUnknown's Battlegrounds », a publié une image teaser de son premier humain virtuel hyper-réaliste nommé « Ana ».

« ANA » est un humain virtuel que KRAFTON a lancé pour la première fois après avoir officiellement annoncé l'ouverture d'une nouvelle entreprise en février de cette année.Dès le début de la phase de planification, Krafton s'est engagé à rechercher des humains virtuels qui apportent de bons sentiments à chacun dans le monde et a lancé l'humain virtuel « ANA » créé avec sa technologie.

KRAFTON utilise des techniques de production « hyperréalistes » basées sur Unreal Engine pour incarner véritablement la sueur et les petits cheveux d'humains virtuels, et a une apparence plus réaliste que les humains virtuels créés à l'aide d'autres technologies.

Dans le même temps, la technologie Face Rigging de haut niveau est utilisée, reflétant le mouvement des pupilles, les muscles subtils du visage et les rides.Et « ANA » utilise également la technologie Rigging sur le corps pour effectuer des mouvements articulaires naturels.Sur cette base, une voix IA unique a été créée à l'aide de la technologie de synthèse vocale, permettant à « ANA » de jouer et de chanter comme une vraie personne.

Avec l'essor du méta-univers et de la personne virtuelle ces dernières années, KRAFTON, en tant que leader de l'industrie coréenne du jeu, a également rejoint les rangs du développement de personnes virtuelles, développant les nouvelles activités de la société de jeux et attirant l'attention de toutes les fêtes.

Notre société continue également de prêter attention et d'apprendre les dernières technologies du secteur, en fournissant divers types de services d'externalisation artistique. Elle s'engage également à fournir à ses clients des services liés à la réalité virtuelle de haute qualité et attend avec impatience l'opportunité d'en avoir davantage. coopération avec des entreprises dans davantage de domaines à l'avenir.


Heure de publication : 17 juin 2022