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"BONELAB" a franchi la barre du million de dollars en moins d'une heure

En 2019, le développeur de jeux VR Stress Level Zero a sorti « Boneworks » qui s'est vendu à 100 000 exemplaires et a rapporté 3 millions de dollars la première semaine.Ce jeu offre une liberté et une interactivité étonnantes qui montrent les possibilités des jeux VR et attirent les joueurs. Le 30 septembre 2022, « Bonelab », la suite officielle de « Boneworks », est officiellement sortie sur les plateformes Steam et Quest.Les ventes de « Bonelab » ont atteint 1 million de dollars moins d’une heure après sa sortie, devenant ainsi le jeu le plus vendu à atteindre ce chiffre dans l’histoire de Quest.

Quel genre de jeu est « Bonelab » ?Pourquoi Bonelab peut-il obtenir des résultats aussi étonnants ?

 

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1.Boneworks aa un grand nombre de joueurs fidèles et tout est interactif dans le jeu. Le jeu est conçu avec des lois physiques presque identiques à la réalité.Le jeu encourage les joueurs à utiliser toutes les approches auxquelles ils peuvent penser pour interagir avec les éléments de la scène.Lorsque vous prenez les poignées VR et entrez dans le jeu, vous constaterez rapidement que n'importe quel élément du jeu est jouable, qu'il s'agisse d'une arme ou d'un accessoire, d'une scène ou d'un ennemi.

2. Les scènes et les personnages sontplus diversifié, et il y a plus de possibilités deexplorer. La popularité de « Boneworks » est due au fait que le jeu possède un mécanisme physique, une vision du monde et un style narratif uniques.Ces fonctionnalités uniques ont été transférées et mises à niveau dans « Bonelab ».Par rapport aux travaux précédents, les scènes de « Bonelab » impliquent davantage d’exploration de donjons et d’expériences tactiques pour n’en nommer que quelques-unes.Les scènes riches et les styles en constante évolution incitent les joueurs à explorer le jeu.

"Bonelab" a appliqué un "système d'avatar" qui permet aux joueurs de personnaliser leur apparence et leur corps dans le jeu.Le contenu personnalisé par le joueur suivra les lois physiques, qui affectent l'ensemble du gameplay et l'expérience du joueur.Par exemple : dans le jeu, le recul a moins d'impact sur un joueur avec un corps plus grand, et le pistolet aura un mouvement ascendant plus faible lors du tir.De plus, le joueur se déplacera plus lentement lorsqu'il courra.

3. Il n'y a pas de limite à l'interaction,etla liberté devient la girouette des jeux VR.En examinant les jeux VR populaires de ces dernières années, vous constaterez que le haut niveau de liberté virtuelle et la forte interactivité semblent être les caractéristiques communes.Les scénarios très réalistes et le contenu interactif abondant sont extrêmement appréciés des joueurs.

Dans le genre des jeux VR, les jeux de simulation occupaient une grande proportion.Avec des règles de jeu uniques, les jeux VR se caractérisent par un haut niveau d’implication, d’interactivité et de liberté offrant une expérience de jeu instantanée aux joueurs.De plus, la grande interactivité et la liberté des jeux incitent également les joueurs à créer leurs propres vidéos attrayantes, telles que les « diffusions en direct du gameplay ».

Cela fait à peine moins d'un mois que « Bonelab » est sorti.L'histoire ne fait que commencer !


Heure de publication : 20 octobre 2022