En avril de cette année, Joseph Staten, l'ancien directeur créatif de "Halo", a annoncé son arrivée aux studios Netflix pour développer une licence originale et un jeu multijoueur AAA.Récemment, Raf Grassetti, l'ancien directeur artistique de "God of War", a également annoncé son départ du studio Sony Santa Monica pour ce projet IP original.
Netflix met tout en œuvre pour recruter des développeurs expérimentés auprès de différentes sociétés de jeux, ce qui montre sa forte ambition et sa détermination à développer son activité de jeux.
Depuis 2022, Netflix se prépare à se lancer dans la concurrence intense du marché des jeux.Netflix déploie beaucoup d'efforts pour créer une large gamme d'offres de jeux passionnantes pour son public.
En plus d'acquérir des équipes de développement de jeux existantes telles que Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio et Spry Fox, Netflix crée également ses propres studios en Finlande, en Californie du Sud et à Los Angeles.
Dans le même temps, Netflix a travaillé avec différentes équipes pour créer de nouveaux jeux de différents types et échelles.Il compte un total de 86 jeux en développement, dont 16 sont développés en interne tandis que les 70 autres sont co-développés avec des partenaires externes.Lors de sa conférence de presse du mois de mars, Netflix a annoncé la sortie de 40 nouveaux jeux cette année.
En août, Mike Verdu, vice-président des jeux chez Netflix, a mentionné que Netflix testait activement l'expansion de ses jeux sur diverses plates-formes comme la télévision, le PC et le Mac.Elle étudie les moyens de proposer ses jeux à un public plus large.
Depuis l’ajout de services de jeux mobiles en 2021, Netflix a rapidement développé son activité de jeux.Il adopte une approche simple, comme la façon dont il diffuse des séries télévisées entières en même temps.Cette stratégie a donné des résultats immédiats.Par exemple, il a acquis Night School Studio et, en juillet de cette année, il a publié la suite très attendue du jeu d'aventure narratif « OXENFREE », intitulé « OXENFREE II : Lost Signals ».
Il y a un dicton chinois : "Tout est prêt et n'attend que le vent".Cela signifie que tout est prêt pour quelque chose d’important et qu’il n’attend que le moment idéal pour le lancer.C'est exactement ce que fait Netflix avec son projet de jeu.Il met tout en œuvre pour réussir dans l’industrie du jeu vidéo.Netflix veut s’assurer d’être parfaitement préparé avant de se lancer et de saisir l’opportunité de prospérer dans le monde du jeu vidéo.
PurL'entreprise de jeux vidéo de a débuté en 2005. Surfant sur la vague de l'industrie du jeu vidéo en plein essor, nous avons pris de l'altitude et construit un empire impressionnant s'étendant sur tous les continents.Pour l’avenir, grâce à nos 18 années d’expérience dans le développement de jeux et à une immense équipe de production internationale, nous sommes prêts à surfer sur la prochaine vague du jeu et à élaborer un plan de carrière mondial encore plus ambitieux.
Heure de publication : 04 septembre 2023