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Netflix fait une entrée audacieuse dans l'industrie du jeu vidéo

En avril dernier, Joseph Staten, ancien directeur créatif de « Halo », a annoncé son arrivée chez Netflix Studios pour développer une licence originale et un jeu multijoueur AAA. Récemment, Raf Grassetti, ancien directeur artistique de « God of War », a également annoncé son départ de Sony Santa Monica Studio pour ce projet de licence originale.

Netflix met tout en œuvre pour recruter des développeurs expérimentés de différentes sociétés de jeux, ce qui montre sa forte ambition et sa détermination à développer son activité de jeux.

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Depuis 2022, Netflix se prépare à se lancer dans l'intense concurrence du marché du jeu vidéo. Netflix déploie de nombreux efforts pour proposer une large gamme de jeux captivants à son public.

En plus d'acquérir des équipes de développement de jeux existantes comme Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio et Spry Fox, Netflix établit également ses propres studios en Finlande, en Californie du Sud et à Los Angeles.

Parallèlement, Netflix collabore avec différentes équipes pour créer de nouveaux jeux de différents types et formats. Au total, 86 jeux sont en développement, dont 16 en interne et 70 en co-développement avec des partenaires externes. Lors de sa conférence de presse de mars, Netflix a annoncé le lancement de 40 nouveaux jeux cette année.

En août, Mike Verdu, vice-président des jeux chez Netflix, a indiqué que Netflix testait activement l'extension de ses jeux à diverses plateformes comme la télévision, les PC et les Mac. L'entreprise étudie des moyens de proposer ses jeux à un public plus large.

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Depuis l'arrivée de ses services de jeux mobiles en 2021, Netflix a rapidement développé son activité de jeux vidéo. L'entreprise adopte une approche simple, comme la diffusion simultanée de séries télévisées complètes. Cette stratégie a porté ses fruits immédiatement. Par exemple, elle a acquis Night School Studio et, en juillet dernier, a sorti la suite très attendue du jeu d'aventure narratif et stimulant « OXENFREE », intitulée « OXENFREE II : Lost Signals ».

Un dicton chinois dit : « Tout est prêt, on attend le vent. » Cela signifie que tout est prêt pour quelque chose d'important, et qu'il ne reste plus qu'à attendre le moment idéal pour le lancer. C'est exactement ce que fait Netflix avec son aventure dans le jeu vidéo. L'entreprise met tout en œuvre pour réussir dans l'industrie du jeu vidéo. Netflix veut s'assurer d'être parfaitement préparé avant de se lancer et de saisir l'opportunité de prospérer dans le monde du jeu vidéo.

PurL'aventure du jeu vidéo a débuté en 2005. Portés par l'essor de l'industrie du jeu vidéo, nous avons pris de l'ampleur et bâti un empire impressionnant sur plusieurs continents. Forts de nos 18 années d'expérience en développement de jeux et d'une équipe de production internationale de premier plan, nous sommes prêts à surfer sur la vague du jeu vidéo et à élaborer un plan de carrière mondial encore plus ambitieux.


Date de publication : 4 septembre 2023