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2023 ChinaJoy, la « mondialisation » à l’honneur

Le très attendu Salon international du divertissement numérique interactif de Chine 2023, également connu sous le nom de ChinaJoy, a fait vibrer la scène du 28 au 31 juillet au nouveau centre d'exposition international de Shanghai.Complètement relooké cette année, l'attraction principale de l'événement était sans aucun doute : la mondialisation !

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Des exposants de 22 pays et régions du monde se réunissent à ChinaJoy, avec des entreprises renommées de Chine et de l'étranger.

L'exposition de cette année a rassemblé près de 500 entreprises chinoises et étrangères de 22 pays et régions différents.De grands noms comme Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer et bien d'autres ont rejoint la fête ChinaJoy.Ils ont présenté les derniers produits, technologies et applications de divertissement numérique, offrant ainsi aux participants une expérience rapprochée des divertissements numériques mondiaux les plus en vogue.

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 La « mondialisation » occupe le devant de la scène en tant que sujet le plus brûlant de l'exposition

ChinaJoy, le spectacle annuel de l'industrie du jeu, donne à chacun un aperçu de la scène et de l'industrie du jeu florissantes en Chine.D'après les événements hors site de cette année, il semble que la « mondialisation » soit devenue le sujet le plus brûlant.Plus de la moitié des plus de 40 activités de soutien cette année tournent autour du thème de la « mondialisation ».

Sur le parc d'exposition BTOB, 80 % des entreprises participantes s'occupent exclusivement d'opérations transfrontalières.Ces sociétés proposent une gamme de services de jeux tels que les paiements, la publication et l'analyse de données.À cela s'ajoutent des milliers de visiteurs internationaux qui ont effectué un voyage spécial en Chine rien que pour l'événement.Ils sont tous là pour réseauter et explorer les opportunités commerciales internationales.

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Exposants : les étoiles montantes du marché international et les pionniers de la mondialisation du jeu en Chine

Les développeurs de jeux comme Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG et DianDian Interactive, qui font partie de l'exposition ChinaJoy de cette année, sont de brillants exemples d'entreprises chinoises qui réussissent à se mondialiser dans l'industrie du jeu.

Giant Network, un développeur de jeux, a révélé que son projet de jeu interne, "Space Adventure", est sorti plus tôt que prévu en Asie du Sud-Est et a reçu un accueil fantastique sur le marché vietnamien.Ils ont de grands projets pour cibler les principaux marchés mondiaux comme les États-Unis et le Japon pour leur prochain lancement.

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Le jeu « Stellar Railway » de miHoYo, dont la version bêta ouverte mondiale a débuté le 26 avril de cette année, a généré un chiffre d'affaires mondial de 100 millions de dollars en seulement 10 jours après sa sortie.Il a conquis une part de marché de 22 % au Japon et de 12 % aux États-Unis, se classant ainsi aux deuxième et troisième marchés les plus performants.

Le jeu de Lilith, "Call of Dragons", a généré un chiffre d'affaires international total de plus de 30 millions de dollars un mois après son lancement."Viking Rise" d'IGG a vu ses revenus internationaux tripler en mai par rapport à avril, ce qui en fait le deuxième jeu mobile SLG le plus rentable d'IGG après "Castle Clash".« Whiteout Survival » de DianDian Interactive s'est assuré une place dans le top 10 des revenus internationaux en mai.

Ces développeurs de jeux font leur marque sur les marchés internationaux, bouleversant la concurrence existante et incitant davantage de sociétés de jeux chinoises à découvrir les possibilités illimitées du marché mondial.Ils étendent activement leur présence mondiale et relèvent le défi de se mondialiser.

ChinaJoy se transforme en « GlobalJoy »

De retour aux événements hors ligne après une interruption de deux ans, ChinaJoy a subi des changements importants.Premièrement, la plupart des développeurs de jeux considèrent désormais la mondialisation comme une nécessité.Deuxièmement, la zone d'exposition B2B regorge de prestataires de services transfrontaliers, ce qui indique l'émergence d'une chaîne industrielle mondiale du marché du jeu.Il est clair que ChinaJoy évolue vers « GlobalJoy ».

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Ces dernières années, de plus en plus de sociétés de jeux chinoises ont étendu leur présence dans le monde entier.Ils ont créé des filiales, établi des studios à l’étranger et même investi ou acquis d’autres studios.Tous visent à devenir des acteurs mondiaux de l’industrie du jeu vidéo.Purest l'un d'eux.Actuellement,Pura étendu sa coopération à plus de dix pays et régions majeurs, dont la Chine, les États-Unis, le Canada, le Japon, la Corée du Sud, l'Allemagne, Singapour, l'Australie et Israël, alimentant ainsi la croissance continue du commerce international.Nous pensons que, dans un avenir proche, nous assisteronsPuret de nombreux développeurs de jeux obtiennent un grand succès dans nos efforts de « mondialisation ».


Heure de publication : 21 août 2023