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Service

Production au niveau du processus complet
Co-développement
Conception de niveaux
Niveau 3A
Niveaux de nouvelle génération
Paquet entier
L'équipe Sheer a réalisé des centaines de niveaux de processus complets et de niveaux de nouvelle génération, depuis l'analyse de la disposition des boîtes blanches, la planification, le fractionnement et la co-conception des composants du modèle et des illustrations conceptuelles au stade précoce, en passant par la production de données 3D et d'effets d'animation au stade initial. étape intermédiaire (les techniques courantes incluent : la technologie de numérisation de photos, l'alchimie, la simulation, etc.) jusqu'à l'intégration du moteur ou au niveau clé en main à l'étape ultérieure, nous avons une production mature. En même temps, nous fournirons à nos clients une gestion globale de la qualité et du temps du projet. solutions de gestion.

Processus de niveau
A. Le planificateur de l'entrepreneur et le programme termineront d'abord le prototype de niveau et le testeront pour vérification.
B. l'émetteur prépare les informations sur les exigences de niveau
Après les tests de niveau et la validation, l'AD et la beauté principale de l'émetteur préparent la bible de l'art, rédigent le style artistique (pixel, gothique, coréen, japonais, ancien, simple, steam, européen et américain), la carte de référence, le jeu. vision du monde, histoire et contexte, etc.
Remarque : L'émetteur doit également préparer le balisage de la qualité artistique du niveau attendu, qui peut être illustré par des captures d'écran d'autres jeux déjà en ligne.Il est préférable d'avoir un échantillon d'un niveau réalisé en interne par l'émetteur comme référence de qualité et de style.
C. Conception
Une fois les informations requises organisées et fournies au contractant, l'art du contractant commence à produire le niveau fini, et le travail principal consiste à collecter le matériel et à réaliser la conception avant de commencer la production.
L'entrepreneur dessine le concept design de chaque niveau selon son texte descriptif et sa grille de référence et suit ces étapes : ambiance, croquis, ébauche de couleurs, peaufinage, etc.
1. Conception d’ambiance de niveau
L'artiste conceptuel du contractant peut concevoir le level design sur la base du niveau prototype.Cette étape détermine principalement l'éclairage, la météo, les teintes et d'autres éléments atmosphériques du niveau, généralement appelé carte de l'atmosphère.
2. Conception d'exigences fonctionnelles strictes
Le concepteur de niveau de l'équipe émettrice indique à l'équipe artistique de l'équipe réceptrice, via le document de conception de niveau, quelles zones ont des exigences fonctionnelles strictes, par exemple, le joueur rencontrera un combat au point A, donc combien de bunkers sont nécessaires au point A, comment la hauteur des bunkers, etc. L'équipe artistique du destinataire conçoit ensuite l'apparence de ces bunkers en fonction de ces exigences.
D. la production spécifique du niveau fini
Une fois la carte d'ambiance finalisée, il s'agit de la production spécifique du niveau, qui sera complétée par de nombreuses ressources artistiques avant les réglages détaillés.Il s’agit d’une œuvre produite en série, au cours de laquelle l’art a peu de place pour jouer.Les spécifications de niveau ont été fixées par le concepteur et le art du cocontractant ne peut être modifié.
1. L'objet est divisé pour la production
L'artiste conceptuel du niveau du sous-traitant doit se diviser en objets en même temps, puis entrer dans la production 3D une fois le dessin conceptuel réussi (les techniques courantes incluent : la technologie de numérisation de photos, l'alchimie, la simulation, etc.).Tout d’abord, soumettez un modèle blanc du niveau pour déterminer l’échelle et la taille, ou l’entrepreneur peut fournir un blocage pour chaque niveau.
Avant le début de la 3D, le TA de la partie réceptrice doit communiquer avec le TA de la partie émettrice au sujet du moteur utilisé pour le jeu, des boules de matériaux, des plug-ins qui peuvent améliorer l'efficacité, etc. (Remarque : l'entrepreneur doit fournir un document de référence technique que l'entrepreneur peut utiliser.)
2. niveau d'intégration
Ensuite, le concepteur de niveaux et l'art du moteur s'intègrent dans le niveau, jouent un bon éclairage, ajustent le matériel et enfin soumettent un travail complet de niveau 3A.