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Photogrammétrie 3D d'environnement/personnage

La technologie de modélisation photogrammétrique de scènes et de personnages 3D fait référence à une série de processus tels que la prise de vue panoramique d'objets de référence, la modélisation automatique, la réparation des détails ZBrush, la production de topologie de modèle low-poly, la cuisson normale divisée UV, la production de matériaux intelligents PBR et les effets d'observation du simulateur. , extraire des scènes et des personnages réels (tels que des éléments courants dans les jeux : couverture du sol, rochers, végétation basse, grandes plantes, divers accessoires et visages, peau, vêtements des personnages, etc.), et les décomposer en ressources de modèle directes utilisées dans les projets de jeu peuvent être librement combinées pour créer des scènes en constante évolution.

Comparée à la modélisation traditionnelle, la numérisation 3D extrait les contours et les matériaux du modèle en photographiant des scènes, des accessoires et des personnages réels, puis crée automatiquement le modèle brut par le logiciel, évitant ainsi un processus de modélisation long et fastidieux. Un modèle de haute qualité peut être obtenu après des réparations détaillées, des réacheminements, la cartographie des matériaux et d'autres processus. Plus la demande de modèles est importante, plus la numérisation 3D permet de gagner du temps, notamment pour les jeux AAA nécessitant un grand nombre de modèles. La numérisation 3D permet non seulement d'optimiser le flux de travail, d'améliorer l'efficacité et de réduire les coûts, mais aussi de préserver la richesse des détails des scènes réelles, inaccessible aux modèles artificiels.

Sheer dispose d'une équipe de numérisation 3D professionnelle, d'équipements de numérisation 3D performants, d'une conception d'équipements éprouvée, de compétences en prise de vue et de technologies d'étude de site, ainsi que d'une riche expérience en numérisation et extraction de scènes et de personnages réels. Sheer prend en charge la prise de vue, la numérisation 3D, l'ajustement des modèles et un service complet pour les essais moteurs. Grâce à la technologie de numérisation 3D, traitée par des logiciels tels que Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP, etc., nous produisons des modèles indépendants ou des gabarits de matériaux intelligents PBR, pour une production efficace et la présentation de scènes et de modèles de personnages 3D de haute précision, haute fidélité et détaillés. Nous vous proposons des services de modélisation par numérisation 3D avec une texture de scène prononcée, une reproduction très réaliste, des effets d'éclairage uniformes, des ombres riches en détails, une structure à l'échelle coordonnée et une grande cohérence globale.