Actuellement, le niveau de conception de l'interface utilisateur de nombreux jeux en est encore à un stade relativement primaire, et la plupart des conceptions ne sont mesurées que sur la base de fonctions de base et de « beaux » benchmarks, ignorant les besoins opérationnels des différents utilisateurs, qui sont soit fastidieux, soit empruntés à des chefs-d'œuvre. . Manque de ses propres fonctionnalités de jeu. La conception de l'interface utilisateur des jeux de Sheer fait constamment référence aux connaissances de la psychologie, de l'ingénierie et d'autres domaines multidisciplinaires, et discute de la relation complexe entre les jeux, les joueurs et l'équipe de conception sous de multiples perspectives. Sheer accorde une grande attention à l'esthétique artistique, à la technologie professionnelle, aux émotions psychologiques, etc., et développe constamment l'interface utilisateur du jeu sous de multiples perspectives.