Actuellement, le niveau de conception de l'interface utilisateur de nombreux jeux est encore relativement embryonnaire. La plupart des conceptions se basent uniquement sur des fonctions de base et des critères esthétiques, ignorant les besoins opérationnels des différents utilisateurs. Ces conceptions sont soit fastidieuses, soit inspirées de chefs-d'œuvre. L'absence de fonctionnalités propres au jeu est également un obstacle. La conception de l'interface utilisateur de Sheer fait constamment appel à la psychologie, à l'ingénierie et à d'autres disciplines multidisciplinaires, et aborde la relation complexe entre les jeux, les joueurs et l'équipe de conception sous différents angles. Sheer accorde une grande importance à l'esthétique artistique, à la technologie professionnelle, aux émotions psychologiques, etc., et développe constamment l'interface utilisateur sous différents angles.